Monument Valley

A princess walks out of a castle in space

In »Monument Valley« steuern die SpielerInnen indirekt die kleine Prinzessin »Ida« durch eine Schlosslandschaft, die in ihrem Stil an die fantastischen Architekturen M.C. Eschers erinnert. Durch das Drücken von Schaltern und das Verschieben oder Drehen von Plattformen ermöglicht man der Hauptfigur die verwinkelten Level zu meistern. Dabei werden nicht selten – wie im künstlerischen Vorbild – sämtliche Regeln der Physik ausgehebelt.

2014 gewann »Monument Valley« den Apple Design Award und 2015 den Game Developers Choice Award im Bereich Innovation und visuelle Gestaltung.

 

zkm_Gameplay Ausstellung
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