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Wissenschaftsjahr2014 - Die Digitale Gesellschaft. Eine Kooperation mit dem Bundesministeriums für Bildung und Forschung

Wissenschaftsjahr 2014

Die digitale Gesellschaft

Dauer
2014
Beschreibung

Ziel war es, im Wissenschaftsjahr 2014 »Die Digitale Gesellschaft« die Gesellschaft, die an den Vermittlungsprogrammen des ZKM Interessierte einzuladen, sich in ihren Interessensgebieten und darüber hinaus weiterzubilden und dies möglichst barrierefrei. Die Förderung durch das Wissenschaftsjahr 2014 ermöglicht eine Auswahl von mehreren Workshop-Programmen kostenfrei für die TeilnehmerInnen im Zeitraum von April 2014 bis Januar 2015 anzubieten. 
Weitere Ziele aller Angebote ist die Vernetzung von Kunst und Wissenschaft vorzustellen, die TeilnehmerInnen für das angebotene Thema zu begeistern, mit ihnen zu diskutieren und sie zur Partizipation anzuregen. 
Während die Digital Newcomers möglichst in ihrer Peer-Group einen niederschwelligen Einstieg in die digitale Welt und ihre Möglichkeiten erhält, sollen die Digital Natives und Immigrants gemeinsam neue Themengebiete entdecken – um diese in einem weiteren Stadium den Digital Newcomers eigenständig vermitteln zu können. 
Familien-Kurse sollen das „digitale Wir” im eigenen Kreis stärken und zeigen, dass die virtuelle Welt auch gemeinsam erlebt und erforscht werden kann. 

Website zum Projekt
http://www.digital-ist.de
Organisation / Institution
Ministerium für Bildung und Forschung
Sponsoren

Gefördert vom Bundesministerium für Bildung und Forschung.

  • Screenshot der App »Motion Picture 2.0«
    • Bernd Lintermann, Johannes Degenhard, Matti Kunstek
    • Motion Picture 2.0
    • ZKM | Zentrum für Kunst und Medientechnologie, Karlsruhe, 2014
    • App
    • Sprache: Deutsch und Englisch
    • »Motion Picture 2.0« steht für eine neue Art der Videoaufzeichnung, die das Verhältnis zum Betrachten von Bildern und Filmen verändert.

      Neben Bild und Ton speichert die App auch die Kamerabewegungen beim Filmen. Das Neue an den Videos...

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