Portal 2

Valve – 2011

Aus der Ego-Perspektive fällt der Blick auf einen Kubus durch den Laserstrahlen gehen

»Portal 2« knüpft an den Vorgänger an und schickt die Protagonistin Chell wieder durch ein dystopisches Labyrinth. Durch die Verwendung von Portalen, die der Spielfigur erlauben eigentlich räumlich getrennte Positionen distanzlos zu erreichen, löst man Schalterrätsel und Hüpfpassagen. Mehr Hintergrundinformationen zur Spielwelt, Hinweise und Sprachnachrichten welche die SpielerInnen entdecken können verleihen »Portal 2 eine größere Spieltiefe. Die EntwicklerInnen erweiterten das Spielprinzip zusätzlich um einige Mechaniken, wie etwa Flüssigkeiten, die Einfluss auf die Physik haben und fügten dem Spiel einen Kooperativmodus hinzu.

 

zkm_Gameplay Ausstellung
Weitere Informationen zur Ausstellung.