Feed the Head

Vectorpark – 2011

Zu sehen ist ein Kopf, dessen Nase einen Propeller hat und einen Filmprojektor in der Stirn, das Auge liegt auf dem Boden

Ohne Anweisungen zum Spielziel und den Interaktionsmöglichkeiten startet Vectorparks Rätselspiel »Feed the Head«.

Diese Entscheidung des Spieldesigns nutzt als Antrieb die Neugier und Experimentierfreude der SpielerInnen. Daraus entsteht, in Verbindung mit der intuitiven Touch-Steuerung, ein unkonventionelles Spielerlebnis, welches für viele überraschende Momente sorgt.

Text von Jerome Nguyen

 

zkm_Gameplay Ausstellung
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