Thomas Hawranke
Geburtsjahr, Ort
Biografie
Thomas Hawranke, Ph.D. ist Professor für Motion Design und Animation an der Burg Giebichenstein Kunsthochschule Halle. Er promovierte praxisbasiert an der Bauhaus-Universität Weimar und lehrte im Bereich Transmedia Space und Multispecies Storytelling an der Kunsthochschule für Medien in Köln. Seine Forschungsschwerpunkte sind die mediale Darstellung von Tier-Mensch-Beziehungen, das Wechselspiel von medialen Praktiken wie Spiel, Animation und künstlicher Intelligenz, sowie die künstlerische Forschung und ihre Playful Methods.
Ausgewählte Publikationen:
Dreier-Wang, Pascal Marcel und Hawranke, Thomas. 2026. Play Vegan - Veganismus im Computerspiel. In: Veganismus in Medien, Kultur und Bildung, hrsg. von Schluchter, Jan-René, 121–136. Interdisziplinäre Perspektiven der Vegan Studies. München: kopaed.
Hawranke, Thomas. 2025. The Urge to Tell. Player-designed Narratives & Machinima Making. In: Video arte Ludica - Videogioco, cinema, machinima, 41–82. Mailand: Mimesis Edizioni.
Scherffig, Lasse und Hawranke, Thomas. 2024. Gassi gehen im Latent Space. In: Virtuelle Tiere: Lebewesen zwischen Code und Kreatur, hrsg. von Bolinski, Ina, Hawranke, Thomas, und Rieger, Stefan, 101–126. Bielefeld: transcript Verlag.
Hawranke, Thomas und Weber, Tabea Sabrina. 2024. Becoming Cat – Looking at Species, Environment, and Aesthetics in Stray. In: Tiere - Medien - Bildung – Mediendidaktische Annäherungen an die Cultural Animal Studies (Teil 2), 167–184. München: kopaed.