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Rakete

Mario von Rickenbach – 2012

© Mario von Rickenbach
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Bis zu fünf SpielerInnen steuern mit Hilfe einfacher Fußpedale die Schubdüsen einer Rakete.

Gemeinsam müssen sie den Flugkörper durch eine Weltraumlandschaft steuern. Mit seiner groben Pixelgrafik und seinem einfachen Spielziel erinnert »Rakete« an Computerspiele der frühen 1980er-Jahre. Die Faszination ergibt sich aus dem besonderen Interface des Spiels: Nur durch Koordination und rasche Reaktion aller Beteiligten gelingt es, die Rakete erfolgreich auf der Plattform zu landen.

»Rakete« gewann 2012 den Experimental Gameplay Contest in Berlin.

Material / Technik

Mac Mini, Fußpedale, Arduino Platine

Sammlung

ZKM | Zentrum für Kunst und Medien

 

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Let’s Play »Rakete«

3:06 Min. (Deutsch)

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