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Evolved Virtual Creatures

1994
© Karl Sims
Titel
Evolved Virtual Creatures
Jahr
1994
Exemplarnummer
176
Medium / Material / Technik
Computeranimation, Video
Maße / Dauer
5 Min.
Import ID
r17_text:217006
Admin Title
D7 Paragraph: r17_text / GPC_ID: 12206
Detail Layout
flex-row-9-3 reverse

Die von einem Sprecherkommentar begleitete Computeranimation stellt die Ergebnisse eines Forschungsprojektes vor, das sich mit der Simulation darwinistischer Evolutionsvorgänge anhand virtueller, aus Quadern zusammengesetzter Wesen auseinandersetzt. Sie präsentiert ein neuartiges Verfahren zur Generierung virtueller Wesen, die sich in simulierten dreidimensionalen Welten, die von physikalischen Gesetzmäßigkeiten bestimmt werden, bewegen und entsprechend verhalten.

Die physische Erscheinungsform der Wesen und das Nervensystem, das ihre Muskelkräfte steuert, werden selbsttätig durch einen genetischen Algorithmus erzeugt. Die Erfolgreichsten unter ihnen überleben und die in ihren virtuellen Genen codierten Wachstumsinformationen werden kopiert, kombiniert und bestimmten Mutationsprozessen unterworfen, um eine neue Population zu generieren. Diese Nachkommen müssen sich wieder verschiedene Aufgaben stellen, wobei sich einige von ihnen als ihrer Elterngeneration überlegen erweisen können. Durch die stetige Wiederholung dieses Variations- und Selektionsprozesses können Wesen mit immer vorteilhafteren Verhaltensweisen entstehen. (Karl Sims)

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