Peter Podrez

Biografie

Dr. Peter Podrez ist Akademischer Rat am Institut für Medienkultur und Theater der Universität zu Köln. Seine Forschungsschwerpunkte umfassen: Analoge und digitale Spielforschung; (Spiel-)Medien und Museum; Bildlichkeit, Räumlichkeit und Dispositive des Films und Spiels; Animal Studies; Gender Studies; mediale Fantastik/medialer Horror.

Neben seiner akademischen Tätigkeit beschäftigt er sich in journalistischen und kuratorischen Bereichen mit verschiedenen Dimensionen der Medienkultur. Unter anderem zeichnete er für die Kuration folgender Ausstellungen (mit-)verantwortlich: Games-Geschichte(n) – Wissensräume des Spiels (mit Benjamin Beil/Isabelle Hamm); Games-Geschichte(n) – Vom Gesellschaftsspiel zum Computerspiel (und zurück) (mit Benjamin Beil/Isabelle Hamm/Stefanie Kuschill/Sebastian Pfaller); Games-Geschichte(n) (mit Benjamin Beil/Isabelle Hamm); Gender*in Games – Geschlechterbilder in analogen und digitalen Spielen des 21. Jahrhunderts (mit Stefanie Kuschill/Sebastian Pfaller/Studierenden der FAU Erlangen-Nürnberg); WhoAmIWantToBe – Avatare in digitalen Spielen (mit Studierenden der FAU Erlangen-Nürnberg); Playing the City – Nürnberg im Spiel (mit Studierenden der FAU Erlangen-Nürnberg).

 

Aktuelle Publikationen zum Thema ‚Spiel/Museum‘: 

Podrez, P. [im Erscheinen]: Should I Play or Should I Go? Affordanztheoretische Betrachtungen zu ludischen Dispositiven in musealen Ausstellungen. In: Bojahr, P./Freyermuth, G./Frings, L. (Hg.): Spielräume – Museen und Games als Medien der Welterzeugung. Bielefeld: transcript; 

Hamm, I./Podrez, P. (2026): Kunst und Kultur zwischen Kettensäge und Käsehäppchen – (De-)Konstruktionen des musealen und ludischen Raums in First-Person-Museum-Shootern. In: Paidia. Zeitschrift für Computerspielforschung: AKGWDS-Jubiläumsausgabe „Spielkulturen“. Online: https://paidia.de/kunst-und-kultur-zwischen-kettensaege-und-kaesehaeppchen/; 

Kuschill, S./Podrez, P. (2024): Gender*in Games – Geschlechterbilder in analogen und digitalen Spielen des 21. Jahrhunderts. Eine Spielanleitung zur Genese der Ausstellung. In: GamesCoop (Hg.): Spiel/Formen: Multidisziplinäre Zeitschrift für Game Studies: 03/2024 – Gender und Spielkultur, S. 281-326. Online: https://spielformen.net/index.php/journal/issue/view/4.

 

Footer

ZKM | Zentrum für Kunst und Medien

Lorenzstraße 19
76135 Karlsruhe

+49 (0) 721 - 8100 - 1200
info@zkm.de

Organization