Werkdokumention

Agnes Hegedüs: Memory Theater VR (1997)

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Duration in Seconds
73
Duration (H:m:s)
1:13
Width
480
Height
360

Description

Interaktives Environment

Die Idee für Memory Theater VR basiert auf historischen Modellen. Von italienischen Humanisten imaginiert, waren diese Tempel der Erinnerung als Speicher für das Wissen der Welt erdacht und bildeten eine vielfältige Architektur der Bezüge nach, durch die man navigieren konnte. Memory Theater VR formt dynamische Bezugssysteme intermedialer Natur. Agnes Hegedüs ruft in ihrer Arbeit diese historischen Zusammenhänge bewußt wach. Sie werden ergänzt durch den Bezug auf den Theaterraum, die Rotunde, welche die Grenzen des Environments im realen Raum bestimmt und zum Ort der Vorführung einer VR - Virtuellen Realität - gemacht wird.

Produktion:
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