Christian Lölkes

Game of Life

Abbildung des Werkes »Game of Life«, Lichtpunkte auf einem um die Säule verlaufenden Screen
Künstler/innen
Christian Lölkes
Titel
Game of Life
Themenbereich
#AlgorithmicGovernance #Codierung #GenealogieDesCodes
Jahr
2017
Medium / Material / Technik
Installation

In »Conways Spiel des Lebens« (eng. »Conway’s Game of Life«), auf dem die Installation aufbaut, wird, auf einem zweidimensionalen Spielfeld und nach einem bestimmten Regelwerk, eine Bevölkerungssimulation durch einen zellulären Automaten durchgeführt. Das Regelwerk besteht aus vier Vorgaben, die je nach Anzahl von Nachbarn (Standardwerte) angewandt werden: Die Geburt (leere Zelle hat genau drei Nachbarn), die Erhaltung (lebende Zelle hat zwei oder drei Nachbarn), das Sterben an Einsamkeit (Zelle hat weniger als zwei lebende Nachbarn) und das Sterben an Überbevölkerung (Zelle hat mehr als drei lebende Nachbarn).

Dieser Zahlensatz stellt die Grundlage für das Erscheinen, den Ablauf und das Erlöschen von periodischen Strukturen. Diese Simulation findet auch in anderen Bereichen Anwendung, unter anderem in der Wirtschaft und in den Naturwissenschaften.

Nach dem Prinzip von John Horton Conway aus dem Jahr 1970.