Beschreibung
Kunstwerk Computerspiel − Digitale Spiele als künstlerisches Material
Eine bildwissenschaftliche und medientheoretische Analyse
Vortrag von ZKM_Gameplay-Kurator Stephan Schwingeler Mit »Kunstwerk Computerspiel« liegt die erste fundierte kunstwissenschaftliche Untersuchung der Gattung Computerspiel vor. Stephan Schwingeler untersucht die medialen Eigenschaften digitaler Spiele grundsätzlich und beleuchtet ihre Verbindung zur Kunst anhand von auf den Spielen basierenden Kunstwerken. Er geht den verschiedenen Ansatzpunkten nach, mit denen meist kommerzielle Computerspiele durch einen modifizieren den Eingriff als künstlerisches Material genutzt werden. Durch die Analyse der Kunstwerke unter medientheoretischen und bildwissenschaftlichen Gesichtspunkten zeigt sich das Potenzial des Computerspiels, Kunstwerke hervorzubringen.
Videodokumentation:
ZKM | Institut für Bildmedien
Kamera/Schnitt: Martina Rotzal