Isabelle Hamm
Biografie
Isabelle Hamm, M.A. ist wissenschaftliche Mitarbeiterin im DFG-Projekt „Computerspiele(n) im Museum” am Institut für Medienkultur und Theater an der Universität zu Köln. Ihre Forschungsschwerpunkte umfassen Museologie, digitale Kunstvermittlung, KI im Museum, Medienkunst sowie Schnittstellen zwischen Museen und Computerspielen. Sie promoviert zu virtuellen Ausstellungen. Darüber hinaus arbeitete sie als Kunstvermittlerin auf der Biennale Arte 2026 in Venedig. Als Co-Kuratorin war sie unter anderem für die Ausstellungen „Captured in Code – Virtuelle Fotografie“ (Depot Dortmund, 2026) und „Games-Geschichte(n)“ (USB Köln, 2025; Spielzeugmuseum Nürnberg, 2026/2027; UB Marburg, 2026/2027) verantwortlich.