The Witness
Thekla Inc. / Jonathan Blow
Die Spieler:innen wachen auf einer verlassenen und ihnen unbekannten Insel auf. Diese können sie frei erkunden, wobei sie jedoch immer wieder auf Rätseltafeln treffen, die den Zugang zu einzelnen Bereichen versperren.
»The Witness« wurde vom Spielklassiker Myst (1993) inspiriert und baut auf nonverbaler Kommunikation auf. Es verzichtet komplett auf herkömmliche Anleitungen: Spieler:innen lernen ausschließlich durch die Beobachtung ihrer Umgebung. Mögliche Rätsellösungen müssen ausprobiert werden. Dem Entwickler Jonathan Blow war es daher wichtig, dass Spieler:innen in der offenen Welt nicht die Orientierung verlieren und sich auf die relevanten Hinweise konzentrieren können. Um eine authentische und intuitive Umgebung zu erschaffen, arbeitete das Entwicklungsteam mit Architekt:innen zusammen
Material / Technik
PlayStation 4 Pro
Videos
The Witness - Trailer PS4
1:27 Min (Deutsch/Englisch)