zkm_gameplay | Warum wir Eco Games entwickeln
Der Game Designer Georg Hobmeier im Gespräch mit Dominik Rinnhofer
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Description
Die gesellschaftliche Bedeutung von Umweltthemen geht auch an der Spielebranche nicht vorbei: Obwohl sie weiterhin eine Nische darstellen, beschäftigen sich immer mehr Indie-Games mit Ökologie und Umweltschutz. Doch warum eigentlich? Was motiviert die Entwickler:innen dazu?
Georg Hobmeier ist Narrative und Game Designer bei Causa Creations, einem unabhängigen Spielentwicklungsstudio, das aus einem multidisziplinären Team aus Entwickler:innen, Künstler:innen und Designer:innen besteht. Sie verstehen Spiele nicht nur als unterhaltsamen Zeitvertreib, sondern möchten Erlebnisse schaffen, die zum Nachdenken anregen.
Dominik Rinnhofer – Kurator des Bereichs »Eco Games« der Ausstellung »zkm_gameplay. the next level« – stellt folgende Fragen zur Diskussion:
- Was motiviert Computerspiel-Entwickler:innen dazu soziale und ökologische Themen zu behandeln?
- Wie kann man mit bedrückenden und schwierigen Themen wie Umweltverschmutzung und Flucht in Spielen umgehen?
- Was sollen die Spiele bei den Spielenden auslösen?
- Wie ist der Trend zu ökologischen Thematiken in großen Entwicklungsstudios zu verstehen
Produktion: ZKM | Videostudio
Moderation: Dominik Rinnhofer
Redaktion: Dominik Rinnhofer, Laura Schmidt, Jenny Starick, Margit Rosen
Aufzeichnung & Bearbeitung: Andy Koch