Vortrag/Gespräch

zkm_gameplay | Warum wir Eco Games entwickeln

Der Game Designer Georg Hobmeier im Gespräch mit Dominik Rinnhofer

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Date
Duration in Seconds
2320
Duration (H:m:s)
38:40
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640
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360

Description

Die gesellschaftliche Bedeutung von Umweltthemen geht auch an der Spielebranche nicht vorbei: Obwohl sie weiterhin eine Nische darstellen, beschäftigen sich immer mehr Indie-Games mit Ökologie und Umweltschutz. Doch warum eigentlich? Was motiviert die Entwickler:innen dazu?

Georg Hobmeier ist Narrative und Game Designer bei Causa Creations, einem unabhängigen Spielentwicklungsstudio, das aus einem multidisziplinären Team aus Entwickler:innen, Künstler:innen und Designer:innen besteht. Sie verstehen Spiele nicht nur als unterhaltsamen Zeitvertreib, sondern möchten Erlebnisse schaffen, die zum Nachdenken anregen.

Dominik Rinnhofer – Kurator des Bereichs »Eco Games« der Ausstellung »zkm_gameplay. the next level« – stellt folgende Fragen zur Diskussion:

  • Was motiviert Computerspiel-Entwickler:innen dazu soziale und ökologische Themen zu behandeln?
  • Wie kann man mit bedrückenden und schwierigen Themen wie Umweltverschmutzung und Flucht in Spielen umgehen?
  • Was sollen die Spiele bei den Spielenden auslösen?
  • Wie ist der Trend zu ökologischen Thematiken in großen Entwicklungsstudios zu verstehen

 

Produktion: ZKM | Videostudio
Moderation: Dominik Rinnhofer
Redaktion: Dominik Rinnhofer, Laura Schmidt, Jenny Starick, Margit Rosen
Aufzeichnung & Bearbeitung: Andy Koch

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